12 Воскресенье 2026 Время: Загрузка...
Привет: Гость

Cталкер, мы рады тебя видеть.
Пожалуйста зарегистрируйся
или авторизуйся!
Регистрация
Вход!
Наш опрос
Хоте ли бы Вы вступить в наш клан?
Всего ответов: 59
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Создаем свой сервер
STALKERДата: Воскресенье, 03.05.2009, 01:59 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Статус: Offline
Привет.
В этой теме хотел бы поделиться своим опытом связанный со всеми сложностями с которыми я столкнулся при создании игрового сервера для игры S.T.A.L.K.E.R CS.
Принимая в расчет то что я использую не фиксированный IP это раз.
И мой модем работает за глухой стеной NAT в режиме роутера как и у многих пользователей ukrtelecoma и воли,- т.е имеет только внутренний IP 192.168.1.(любое число от 1 - ... ) и тем самым блокирует все входящие соединения ( все порты на вход ) которые так нужны для работы сервера (порт 5447 и порт 5445 ) и многих других программ использующих доступ к вашей машине. Как пример BitTorrent ( порт в диапазоне 6881-6888 ) и ему подобные p2p клиенты !!!
Говорю сразу что в службе тех.поддержи укр.телекома при моем вопросе как пробросить (открыть) порт номер 5447 в роутере Ganimed ( Он же Callisto 821+ ) на входящие была выдержанна долгая пауза, потом попросили повторить вопрос и в итоге сказали что мне нужна техюподдержка 2 уровня .. от туда меня перевели на 1 и в итоге сказали что у меня ничего не выйдет так как мое железо не подходит.


Сообщение отредактировал [BLS]STALKER - Воскресенье, 03.05.2009, 13:07
 
STALKERДата: Воскресенье, 03.05.2009, 02:02 | Сообщение # 2
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Статус: Offline
Вот тут очень популярно:
http://pnetwork.ucoz.net/publ/9-1-0-13
и вот команды:
sv_vote_participants --- [0,1] - итог голосования на основании проголосовавших.
sv_warm_up --- integer value in range [0,3600] - время разминки
sv_client_reconnect_time - (0,60 мин) сохранять профиль игрока если он отсоединился
sv_vote_time --- float value in range [0.5,10.0 мин] - установить время голосования

sv_auto_team_balance --- integer value in range [0,1] - автобаланс команд
sv_votestop --- остановить голосования
sv_kick --- кик игрока по имени
sv_kick_id --- кик по ID
sv_banplayer --- Ban Player by Name - бан игрока по имени
sv_banplayer_id --- Ban Player by ID - бан по ID
sv_banplayer_ip --- Ban Player by IP - бан по IP
sv_listplayers - Список игроков на сервере

 
STALKERДата: Воскресенье, 03.05.2009, 02:03 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Статус: Offline
g_restart - перезагрузка карты
g_restart_fast - быстрая перезагрузка карты
g_swapteams - Смена команд местами в сетевой игре артефактхант (Охота за Артефактом).
mm_net_con_spectator_on --- 'on/off' or '1/0' - разрешить/запретить режим наблюдателя
mm_net_srv_gamemode --- st_deathmatch/st_team_deathmatch/st_artefacthunt (note the typo) - тип игры
mm_net_srv_maxplayers --- integer value in range [2,32] - максимальное кол-во игроков на сервере
mm_net_srv_name --- string with up to 64 characters - имя сервера
sv_addmap --- adds map to map rotation list - добавить карту в список ротации
sv_anomalies_enabled --- integer value in range [0,1] - включить-выключить аномалии
sv_anomalies_length --- integer value in range [0,180] - время аномалий
sv_artefacts_count - (1,100 штуки) количество артефактов для победы в игре
sv_artefact_respawn_delta - (0,600 сек) перерыв перед появлением следующего артефакта
sv_artefact_stay_time - (0,180 мин) время существования артефакта
sv_auto_team_swap - (0,1) меняться командами в каждом раунде
sv_bearercantsprint - (0,1) игрок, который несет артефакт, может бежать
sv_changegametype --- Изменить тип игры
sv_changelevel --- Изменить карту
sv_changelevelgametype --- изменить карту и режим
sv_dmgblockindicator - (0,1) показывать индикатор неуязвимости игрока
sv_dmgblocktime - (0,600 сек) время неуязвимости после рождения
sv_forcerespawn - (0,3600 сек) принудительно рождать мертвого игрока через время
sv_fraglimit --- integer value in range [0,100] - лимит фрагов
sv_friendly_indicators - (0,1) показывать индикатор (флажок над игроком) в своей команде
sv_friendly_names --- integer value in range [0,1] - отображать имена союзников
sv_friendlyfire --- float value in range [0.000,2.000] - огонь по своим
sv_listmaps - Список карт
sv_max_ping_limit - (1,2000 мсек) ограничение по пингу (если у клиента он больше, показывает 5 раз предупреждение и потом выбрасывает из игры)
sv_hail_to_winner_time --- integer value in range [0,60000] - время на приветствие победителя
mm_net_con_spectator --- integer value in range [1,32] --- число наблюдателей
mm_net_weather_ratechange --- float value in range [0.000,100.000] - коэффициент изменения погоды
sv_nextmap --- следующая карта
sv_pda_hunt - (0,1) давать бонусы за подобранный рюкзак
sv_prevmap --- предыдущая карта
sv_reinforcement_time - (-1, 3600 сек) подкрепление
sv_remove_weapon --- integer value in range [-1,0,1] - убирать с уровня валяющееся оружие (-1 – никогда, 0 – сразу, 1 – по времени в конфигах)
sv_remove_corpse --- (-1,0,1) - убирать с уровня трупы (-1 – никогда, 0 – сразу, 1 – по времени в конфигах)
sv_returnplayers - (0,1) возвращать игроков на базу, когда они принесли артефакт
sv_setweather --- установить новую погоду
sv_shieldedbases - (0,1) бессмертие на базе
sv_startteammoney - стартовые деньги
sv_statistic_save --- [40] – сохранение статистики в секундах
sv_teamkill_limit - (0,1 раз) лимит убийств игроков своей команды
sv_teamkill_punish - (0,1) выбрасывать клиента, если он убил игрока со своей команды (больше <sv_teamkill_limit> раз)
sv_timelimit --- integer value in range [0,180] --- лимит времени
sv_vote_enabled --- integer value in range [0,1] - разрешить голосования
sv_vote_quota - (0.0,1.0 коэффициент) квота на голосование
 
STALKERДата: Воскресенье, 03.05.2009, 02:03 | Сообщение # 4
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 16
Репутация: 7
Статус: Offline
Режимы наблюдателя:
sv_spectr_freefly - (0,1) наблюдатель - свободная камера
sv_spectr_firsteye - (0,1) наблюдатель - камера от первого лица
sv_spectr_lookat - (0,1) наблюдатель - камера привязанная
sv_spectr_freelook - (0,1) наблюдатель - камера от третьего лица
sv_spectr_teamcamera - (0,1) наблюдатель - камера только для «своих»

mm_net_player_name --- string with up to 64 Characters
mm_mm_net_srv_dedicated --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_con_publicserver --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_srv_reinforcement_type --- integer value in range [0,2]
sv_bearercantspring --- integer value in range [0,1]
sv_console_update_rate --- integer value in range [1,100]
sv_dedicated_server_update_rate --- integer value in range [1,1000]
sv_nextanomalyset --- Activating pointed Anomaly set
sv_pending_wait_time --- integer value in range [0,60000]
sv_return_to_base --- no arguments
sv_rpoint_freeze_time --- integer value in range [0,60000]
sv_setenvtime --- no arguments
sv_statistic_collect --- integer value in range [0,1]
sv_statistic_save --- Saves statistic data

Чтобы посмотреть все команды в консоле наберите help(прокрутка текста осуществляется конпками page up/page down).
Цифры 1 или 0 после команды означают: 1 - ДА, 0 - НЕТ

Все команды должны начинаться с ra. Например:
ra sv_timelimit 100
ra sv_kick

создать файл в "C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS"
radmins.ltx с помощью блокнота и ввести в нём:

[radmins]
name=parol

где "name" - ваш логин "parol" - ваш пароль

В ФАЙЛЕ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПРОБЕЛОВ И БОЛЬШИХ БУКВ

После создания файла radmins.ltx, администратору достаточно зайти в игру и опустив консоль написать:

ra login "name" "parol"
- без " "

также на серве можно создать несколько админов для этого в файле надо прописать их имена и пароли и они должны повторить ваши действия со своими паролями которые вы им должны дать

Удачи.

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Авторское право на игру и использованные в ней материалы принадлежат GSC Game World.
Любое использование материалов сайта возможно только с разрешения его администрации! Все права защищены. © 2026
design by zork studio
Бесплатный конструктор сайтовuCoz